【 賞金稼ぎの無限知力戦デッキハンデス編】 強さ(5段階評価):【4】
(上忍ルール対応)(伝説の称号対応)(Ver.5.0対応)
このデッキはハンデスと知力戦をメインにしたデッキです。
「評価の基準」
1:紙の束ではなく一応デッキと呼べる物 2:自分の作るデッキの中ではかなり遊びの部類
3:ショップ大会に持って行ってそこそこ遊べるレベル 4:事故らずに回し方を間違えなければかなりいける
5:事故らずに相手が神引きしなければ大丈夫
注:カード名の後の( )内はカードの番号です。
☆が付いているカードは交換候補(遊びカード)です。
名前の後の(数字)は手札コストです。
【忍者】27枚(小隊2枚含む)
シンボル | 忍者名 | 番号 | 枚数 |
コスト 0 | −− | 9枚 | |
火 | ☆犬塚キバ | 忍−91 | 2枚 |
風 | 春野サクラ | 忍−189 | 2枚 |
火 | うちはサスケ | 忍−225 | 2枚 |
風 | トキ | 忍−382 | 3枚 |
コスト 1 | −− | 5枚 | |
雷 | うずまきナルト | COIN−1 | 3枚 |
風 | テマリ | 忍−60 | 2枚 |
コスト 2 | −− | 2枚 | |
雷 | ☆パックン | 忍−312 | 1枚 |
火 | ガツ | 忍−359 | 1枚 |
コスト 3 | −− | 8枚 | |
土 | 森乃イビキ | 忍−52 | 1枚 |
風/土 | 奈良シカマル&テマリ | 忍−264 | 2枚 |
風 | シズネ | 忍−292 | 1枚 |
水 | 白 | 忍−322 | 1枚 |
火 | サザナミ | 忍−358 | 2枚 |
風 | 霧姫 | 忍−364 | 1枚 |
コスト 5 | −− | 2枚 | |
火 | はたけカカシ(1) | 忍−400 | 2枚 |
コスト 6 | −− | 1枚 | |
火 | 三代目火影(1) | 忍−163 | 1枚 |
【依頼人】2枚
シンボル | 依頼人 | コスト | 番号 | 枚数 |
雷/風 | ☆チシマ | 1 | 依−40 | 2枚 |
【術】8枚
シンボル | 術名 | コスト | 番号 | 枚数 |
火 | 居合い抜き | 0 | 術−108 | 2枚 |
火 | 自決 | 火 | 術−234 | 3枚 |
火 | 八卦の封印式 | 火火 | 術−6 | 1枚 |
雷 | うずまきナルト二千連弾 | X | 術−145 | 2枚 |
【作戦】3枚
シンボル | 作戦名 | コスト | 番号 | 枚数 |
火 | 綱手の推察(0) | 2 | 作−272 | 3枚 |
○回し方
このデッキはテマリやトキの効果により序盤から
手札を捨てさせていくデッキです。
チャクラが無い状態からの居合切りはかなり効きます(笑)
中盤からはトリッキーに賞金稼ぎのドローと
イビキやテマシカ小隊による知力戦も混ざってきます。
最終局面ではカカシの効果による永久知力戦と
ナルト二千連弾や霧姫のハンデス等による制圧になります。
(チャクラ回復カカシがいるのでシズネで術も使い回せます)
ただ伝説の三忍やサスケ&大蛇丸小隊に弱いので、
二千連弾や八卦等でこまめに火影クラスやサスケを処理しましょう。
でも作戦も大型忍者も大体手札コストが必要なので
ハンデスでほとんどなんとかできます。
☆他のデッキ候補カードは
木ノ葉丸(忍−7)
火影クラスの忍